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LES ORIGINES

Autrement nommé "le tableau de la sagesse", le TANGRAM est un puzzle originaire de Chine composé de 7 formes géométriques, appelées "tans", découpées dans un carré. La légende voudrait qu'un empereur chinois du 16ème siècle, admirant un magnifique carreau de faïence, le laissa tomber par mégarde sur le sol. Le carré se brisa en 7 morceaux. L'empereur voulut reconstituer le carreau brisé, mais n'y parvint pas et recréa à la place des milliers de figures différentes. Au début du 19ème siècle, le TANGRAM fut introduit aux Etats Unis et en Europe. Les premiers documents relatifs à ce jeu apparaissent en Extrème Orient vers 1818.

LE BUT DU JEU

Le TANGRAM est un jeu de réflexion dont le but est de reconstituer une silhouette donnée à partir des 7 formes géométriques. Les ouvrages traitant du TANGRAM répertorient plus de 1500 problèmes possibles.